캐릭터 인형 기구 제작 프로토타입

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CG 없이 실제로 하드웨어를 제작하여, 괴물이나 캐릭터를 만드는 작업이 해외에서 시도하고 있다. 약 10억원 정도의 RnD 비용이 투자되었다고 한다.

우리 팀은 이 작업에 대한 프로토타입을 의뢰받았다.

3D 모델링과 모터 선정, 제어 펌웨어와 어플리케이션.

뼈속까지 하드웨어인 팀원이 만든 첫 번째 모델링이다.

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