[3] 여러 기기 지원하기 [0]

DEPENDENCIES AND PREREQUISITES

  • Android 1.6 or higher

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Designing for Multiple Screens

Android devices come in many shapes and sizes all around the world. With a wide range of device types, you have an opportunity to reach a huge audience with your app. In order to be as successful as possible on Android, your app needs to adapt to various device configurations. Some of the important variations that you should consider include different languages, screen sizes, and versions of the Android platform.This class teaches you how to use basic platform features that leverage alternative resources and other features so your app can provide an optimized user experience on a variety of Android-compatible devices, using a single application package (APK).

안드로이드 디바이스는 많은 모양과 사이즈로 구현됩니다.  다양한 디바이스 타입과 함께, 상당히 많은 유저들이 우리의 앱에 접근할 수 있는 기회가 있지요. 최대한 안드로이드에서 잘 동작하게 하기 위해서, 우리 앱은 다양한 디바이스에 맞출 필요가 있습니다. 다양한 언어지원, 스크린 사이즈, 다양한 안드로이드 플랫폼 등 우리가 고려해야 할 일부 중요한 변수들이 몇몇 있습니다. 이 시간에는 우리가 어떻게 기본적인 플랫폼 기능을 사용할 것인지 알아봅니다. 우리의 앱이 다양한 안드로이드 호환 기기에서 최적화된 UX를 제공할 수 있도록 합니다. 그리고 APK는 단 하나만 사용하는 것이지요.

Lessons


Supporting Different Languages
Learn how to support multiple languages with alternative string resources.
어떻게 alternative string 리소스를 이용해서 다양한 언어를 지원하는지 배웁니다.
Supporting Different Screens
Learn how to optimize the user experience for different screen sizes and densities.
어떻게 UX를 각각 다른 화면 크기와 밀도에서 최적화하는지 배웁니다.
Supporting Different Platform Versions
Learn how to use APIs available in new versions of Android while continuing to support older versions of Android.
안드로이드의 새로운 버전에서 이전 버전의 안드로이드를 지속적으로 지원하기 위해, 어떻게 API들을 사용하는지 배웁니다.
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